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數字媒體藝術和戲劇影視美術設計有什么區別?

作者:編導培訓  來源:www.2022ahvc.com  發布時間:2017-11-20

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了"科學、藝術和人文"的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足于傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

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中影人藝考編導培訓結課匯報

數字媒體藝術是培養具備游戲設計、游戲美術制作方面的理論知識,有較高審美和藝術修養,能熟練掌握游戲設計、制作方法和技能,具有較強的創新能力和實踐能 力。有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。能在游藝機游戲開發公司、網絡游戲開發公司、網頁游戲開發公司、手機及移動平臺游戲開發公司等從事游戲美術設計與制作、游戲策劃與開發、團隊項目管 理,以及在游戲相關教育行業從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。

戲劇影視美術設計旨在培養既具備現代視覺藝術設計觀念和理論基礎,又掌握最新的影像媒體技術表現手段,能在多個領域從事視聽藝術設計與創作的,適應信息時代需求的高素質、跨領域、復合型視覺藝術人才,戲劇影視美術設計專業設有電視美術、人物造型設計兩個方向,學生在第三學期根據個人專長和學習情況分方向培養。

戲劇影視美術的主要工作內容為:

1、協助完成"視覺表現"相關工作;

2、視頻剪輯與后期處理。包括廣告設計,電影特效處理,影像編輯合成處理。

3、承擔有關平面、三維、影視包裝、POP等設計表現與制作執行;

4、完成立體設計及平面;

6、繪制電視廣告影片的腳本。

數字媒體藝術的培養側重的人的管理,重點在于對整個數字媒體行業方向的把握,屬于引領行業創新與推動行業前行。而戲劇影視美術設計則更側重于視覺藝術的創作設計制作,屬于動手能力和設計靈感比較敏銳的崗位。

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