鏡頭角度的設(shè)計一方面要有其內(nèi)在的聯(lián)系,另一方面也不能以奇,以怪為標準。所以,鏡頭角度的選擇一定要考慮以下幾點:
1總角度的設(shè)計 每一場戲都要有一個總角度,它是確定場景空間、人物調(diào)度準確表達的根本,也是各個鏡頭之間相互統(tǒng)一、銜接流暢的根本。一般來說是全景的拍攝角度,這個全景角度一定是這個場景中景別最全、角度最佳、空間關(guān)系最好、光線最鮮明、人物調(diào)度最清楚的最佳拍攝角度。
2.角度的選擇要注意被攝主體的特征 例如,被攝主體景次單一,輪廓鮮明,比較適宜仰拍。相反,景次很多,輪廓不是很清晰,就需要俯拍。總之,創(chuàng)作者一定要對被攝主體有一個比較清晰的體驗、認識、評價、感覺和感情色彩,才能找到恰當?shù)臋C位角度,形成正確的畫面表達。
3.設(shè)定全片的視覺造型風(fēng)格 鏡頭角度的運用是根本。是由這個根本來決定一場戲、一個鏡頭段落、一個人物的角度,而這所有的細節(jié)都是為了服從全片造型風(fēng)格設(shè)計的,切不可本末倒置。
4.角度的設(shè)計一定要考慮人物形象的表達 除了人物外在體貌特征之外,還要綜合考慮人物的綜合形象,包括人物的性格命運等因素。
5.角度的綜合變化帶來的視覺節(jié)奏和規(guī)律 角度的變化的目的是為了調(diào)整視覺變化,讓其形成一種視覺旋律,達到規(guī)范觀眾注意力、強調(diào)和突出重點的目的。否則,就會使得構(gòu)圖、空間視覺顯得凌亂,讓觀眾在觀看時沒有視覺依據(jù),從而影響視覺表達。
6.過度的俯仰角度 要根據(jù)主觀和客觀鏡頭的要求。一般來說,鏡頭的處理要有視覺依據(jù)才會真實可信。否則在視覺上會產(chǎn)生不舒服的感覺。當然,在風(fēng)格追求上出外,但前提是在總體角度設(shè)計之下。
7.人物處理的角度變化不宜過大 否則會引起觀眾對畫面形式的關(guān)注,而忽略畫面內(nèi)容的表達。
這七點
鏡頭選擇的要素想必大家都已經(jīng)了解。至于說視聽語言的其他知識,大家想了解的可以到中影人藝考編導(dǎo)學(xué)院視聽語言攻略中查找了解。
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