21.焦距和景深的運用 (1)敘事; (2)抒情; (3)人眼視點; (4)美學效果。 景深表" />
作者:編導培訓 來源:www.2022ahvc.com 發布時間:2019-03-28
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21.焦距和景深的運用
(1)敘事;
(2)抒情;
(3)人眼視點;
(4)美學效果。
景深表現現實的多重性和豐富性;景深的處理拓展了空間;景深鏡頭可以起到對比或暗示的作用。
22.鏡頭運動
A.固定鏡頭:
攝影機不改變機位,不改變構圖形式,只有被攝物調度變化。可分為長固定鏡頭和短固定鏡頭。
B.運動鏡頭:
按運動方式的不同,一般分為推、拉、搖、移、跟、升、降等七種基本類型。其中推與拉是逆向運動,升和降也是逆向運動,具有相對應的性質和效果。
推:鏡頭對準拍攝對象向前推進所進行的拍攝
(1)突出主體,突出重點。這種突現是有選擇的,在一個系列鏡頭組中推鏡頭的落幅,與聲音語言中“邏輯重音”的作用相當。例:這是我的書。
(2)強化人物情緒。關于景別變化表現情緒發展的“感情音階”概念。
快推表現興奮、急切、驚訝、激動和有力等情緒,慢推能表現低沉、壓抑、懷疑、肅穆和無力等情緒。
(3)進入人的內心世界,或進入了一個未知的神秘世界。
(4)模擬人的視線。
拉:與推鏡頭恰好相反,成為一對矛盾的對立體
(1)拉出環境,交代典型細節與其所處環境的關系;
(2)建立縱深空間兩點上的聯系,構成故事敘述的新的動力關系;
(3)拉出意外之物,創造戲劇效果;
(4)結束一次敘述,進行“換場”或是收尾。
搖:攝影機在一個固定的支點上,鏡頭沿水平軸或垂直軸做扇形或圓形運動
移:攝影機架在運動的工具上,一邊移動一邊拍攝。可分為前跟、后跟、側跟;地面移動和空中移動等。
升、降:升、降鏡頭在本質上等同于移鏡頭中的“側跟”,只是方向由水平運動變為豎直上下。
移動鏡頭:鏡頭位置改變
直線方向的運動:(水平—推拉/垂直—升降)
復雜的運動軌跡:(地面—地面移動/空中—空中移動)
搖攝鏡頭:鏡頭角度改變
正常速度——搖
快速度——甩
23.基本機械裝置
(1)固定與搖攝鏡頭裝置:三腳架、云頭、液壓式云頭;
(2)推軌與攝影臺;
(3)推車;
(4)升降臂臺;
(5)其他復雜的機械支架;
(6)手持攝影機。
24.鏡頭運動的風格與作用
(1)敘事;
(2)抒情;
(3)塑造三維時空;
(4)縫合視點;
(5)導演喜好。
25.長鏡頭理論
安德烈·巴贊強調電影的照相本體性。
(1)長時間鏡頭和大景深鏡頭,保持“透明”和多義的生活真實;
(2)尊重時空的連貫性,減少創作者主觀干預;
(3)按照美學表現,長鏡頭可以分為:紀錄式/敘事性/時間長鏡頭。
A.紀錄式長鏡頭
客觀的方法講述虛構的故事,冷冽、含蓄的電影美學形式。例:《生生長流》
B.敘事性長鏡頭
鏡頭運動和人物調度都有明顯意圖,完整再現時空、體現單鏡頭內的戲劇性。
C.時間長鏡頭
貫穿全片的靜觀和凝視態度,鏡頭就是時間和人生的見證者。
26.視點
好萊塢經典敘事技巧—“視點縫合”,建立敘事中的視覺幻覺。
(1)客觀視點—攝影機對場景的記錄,中立鏡頭、全知視點、空鏡頭(景物鏡頭)。
(2)主觀視點—攝影機對場景的介入(畫面變形、色彩變幻、焦點變化)。
(3)導演視點—引導觀眾怎樣看。
(4)間接主觀視點—接近動作、卷入情節。
27.場面調度
原意:“擺在適當的位置”或“放在場景中”,指視聽各元素的綜合調度、安排。
引申:電影空間的精確組合。
含義:單個鏡頭的調度;整場戲的總體調度。
依據:生活的邏輯、情感的流向、文化的依托。
28.演員與攝影機的調度
A.演員
(1)人物以怎樣的方式、從哪個地方出場,出場人物與環境的關系;
(2)多個出場人物時,各自的主次、相互關系的調度;
(3)人物的行動空間,以及在該空間的行動路線的調度。
包括:橫向調度、正向或背向調度、向上或向下調度、斜向調度、斜向上或斜向下調度、環形調度、無定形調度。
B.攝影機
(1)固定鏡頭的調度
(2)運動鏡頭的調度
a.縱深調度:在多層次的空間中,運用演員調度的多種形式,使其運動在透視
b.關系上具有或近、或遠的動態感。
重復調度:相同或相似的演員調度和鏡頭調度重復出現。
C.對比調度:運用各種對比形式,如動靜、快慢的強烈對比,音響上強弱的對比,或造型處理上明與暗、冷色與暖色、黑與白、前景與后景等等對比,增強藝術效果。
29.軸線
被攝對象的視線方向、運動方向以及他和對象人物之間的關系所形成的一條假象的直線。
(1)視線方向的軸線;
(2)運動方向的軸線;
(3)人物關系的軸線(11處機位)。
跳軸與反跳軸:
“反跳軸原則”:在同一場景中拍攝相連的鏡頭,為了保證被攝對象在畫面空間中位置和方向的統一,使觀眾獲得正確的空間結構和順序,需在一側的180度之內設置攝影角度。
30.燈光
(1)光線是塑造形象的基本手段。
(2)燈光照明的作用。
曝光:增強膠片的感光效果;
造型:塑造人物或環境的視覺形象與質感;
構圖:勾畫平面、雕塑空間;
強調;
抒情。
(3)光的性質
直射光(硬光)——反差大、陰影明顯,例:室外陽光直射、室內聚光燈、碘鎢燈。
散射光(軟光或柔光)——反差小、陰影弱化,例:陽光被云霧或高大建筑物遮擋、呈散射狀照明;太陽還沒升起和剛剛落下的這段時間;陰天和雨雪天;直射光加用散光物質遮擋后產生的照明效果。
(4)光的主次
主光,多用硬光,補光(輔助光),多用軟光。補光的方向和亮度,依中心光源的影調結構而定,必須符合照明系統的總體格局。
(5)光的方位
水平:正面、側面、逆光
垂直:平角、頂光、底光
好萊塢經典美學:“三點布光法”—主光、補光、逆光
往期回顧:
《編導文藝常識:40個視聽語言知識點(一)》《編導文藝常識:40個視聽語言知識點(二)》
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